blenderでミラーリングした部分が動かない

Unityで動かす3Dオブジェクトを作るためにBlenderの勉強をはじめました。

参考書を見ながら作ってたらミラーリングした部分が動きませんでした。

ミラーリングした左の腕が動かない。

 

右のボーンを動かすと左の腕が変な動きに。

 

左の足も動かない。

 

右のボーンを動かすと左の足がこんな感じに。

あっはっは (^▽^)9m

 

原因はミラーリングした部分の名前がおかしかったぽい。

付けた覚えのない001とかいう数字が知らん間に付いてた。

この数字を削除したら正常に動いたよ ^0^

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