Blender

クロスシミュレーションを動画出力するとバグる問題について



クロスシミュレーションをBlender上で再生すると正常に動いてるのに
アニメーションをAVIで出力するとクロスシミュレーションが
バグる問題に遭遇したけどなんとかなったので方法を書いておきます。


1.まず一回再生する。

2.物理演算タブのクロスのキャッシュでベイクをクリック

3.レンダーからOpenGLアニメーションレンダリングをクリックすると

バグらないで出力できましたー ^0^


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