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Imageのマテリアルをスクリプトから変更するよ。
Imageを適当に設置。MaterialはNone。名前をhogeImage。
Resourcesフォルダ作って、そこに画像ファイルをD&D。マテリアルを新規に作って、Albedoから画像を選択する。ShaderはUnlit/Texture。名前をmateri1にする。このマテリアルをhogeImageに表示させる。
スクリプト書く。
Image r = GameObject.Find("hogeImage").GetComponent<Image>();
r.material = Resources.Load<Material>("materi1");
空のゲームオブジェクト作って、それにスクリプトファイルをD&D。実行。
はい一丁あがり~
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