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UnityでCSVファイルを読み込んでマップ作製
2019/1/21
前回までで二つのオブジェクトをマップに配置できました。 今回はCSVファイルにマップデータを保存して Unityで読み込んでオブジェクトを配置したいと思います。 このような10×10マスのマップデータ ...
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Unityでオブジェクトを配置してマップを作る2
2018/2/10
前回は石のオブジェクトをマップに配置しました。 今回はブレンダーで作った木のオブジェクトを配置したいと思います。 Add Component → Physics → Rigidbody Add Com ...
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Unityでオブジェクトを配置してマップを作る
2018/2/7
前回までで3D空間を自由に移動できるようになりました。 今回は石のオブジェクトのプレファブコピーを複数配置 してみたいと思います。 Create→3D Object→Cube で新しい立方体オブジェク ...
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Unityで3D空間を自由に移動できるようにする2
2018/1/30
前回まででサイコロの横にボタンを配置することができました。 今回はボタンを押すとサイコロを右に移動させたいと思います。 勝手に前進するようにしてたので スタート関数で0にして歩かせないようにする。 / ...
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Unityで3D空間を自由に移動できるようにする1
2018/1/30
前回まででサイコロを真っすぐ歩かせることができました。 今回はプレイヤーがサイコロを自由に動かせるようにしたいと思います。 ボタンを配置してボタンを押すとサイコロを右に移動させるようにしたいと思います ...
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unityで3Dオブジェクトをちゃんと歩かせる
2018/3/16
前回まででオブジェクトのサイコロを地面に立たすことには 成功したのですが、歩かせようとすると 地面につまづいて転倒し体を回転させながら吹っ飛んで行くという 見事な歩行術を見せてくれたのでした。 こんな ...
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unityで3Dオブジェクトを動かす
2018/1/18
前回までで歩くフィールドができたので 今度はその上を歩けるようにしたいと思います。 サイコロのオブジェクトをシーンビューにD&D。 これをプレイヤーに見立てて移動させましょう。 シーンを再生してみると ...
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Unityで3Dゲーム制作に挑戦してみる1
2018/1/18
Unityで3Dゲーム制作に挑戦してみることにします。 やりたいことは3D空間を自由に移動することです。 Blenderというソフトで配置するオブジェクトを作ってFBX形式で出力します。 Blende ...
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マイappがずっと配信準備完了になってる件
2018/9/26
初めてのiOSアプリの公開。 審査もあっさりと1回でパスしてあとは公開を待つばかり。^0^ 24時間以内に公開されるよーってメールが来てたので まだかまだかと自分のアプリを何度も検索するのであった。 ...
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Unityでシーン間を移動する
2017/10/17
前回までで忍者を移動させて物体との当たり判定を行うことができました。 今回は宇宙船に触れると次のステージに飛ぶようにします。 1. 次のステージを作ります。 File → New Scene 名前をS ...