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Unity

Unityで横スクロールアクションゲームっぽい何かを作る

2018/9/26  

----------------------------------------------------------------- 最短4週間!オリジナルのゲームアプリを開発しよう! -------- ...

Unity

Unityでセーブしたりロードしたりする

2017/10/13  

今作ってるシューティングゲームの自機HPを保存したり 読み込んだりしてみたいと思います。 セーブするには PlayerPrefs.SetInt("SVhp", myhp); こんな風に書くようです。 ...

Unity

Unityでボタンの押しっぱなしを検知する

2017/10/13  

前回はシューティングゲームにボタンを配置して プレイヤーが動かせるようにしましたが ボタンを押しても一マスしか動かせず。 今回はボタンを押している間は自機が動くようにしたい! → Event Trig ...

Unity

Unityでシューティングゲームの自機をボタンで動かす

2017/10/13  

スマホで操作できるようにボタンを作ります。 ボタンを押すと前後左右に自機を動かせるようにします。 1. ボタンの画像を作ってプロジェクトビューにD&Dして登録。 2. ヒエラルキービューで右クリック→ ...

Unity

UnityでシューティングゲームのHPを表示する

2017/9/23  

前回までで敵と自機を動かすことができました。 今回は自機のHPを設定して敵弾に触れたら HPを減らして表示したいと思います。 1.ヒエラルキービューで右クリック→create→ UI→ text 名前 ...

Unity

UnityのPrefabでシューティングゲームの敵を作る

2017/9/23  

前回までで敵の弾と自機の当たり判定までできました。 今回は敵の弾をたくさん作りたいと思います。 Unityで同じものをたくさん作る時はPrefabというのを使うと良いそうなのでやってみます。 Pref ...

パソコン・スマホ・etc

アップルウォッチ3のバッテリーがどれくらい持つのか検証

2017/9/23  

私がアップルウォッチでやりたいことは 地図を見ること。 バイクや自転車で遠出したときに 現在地がわかればOK。 他の脈拍やらワークアウトの機能は使わずに 地図で現在地を確認しながら4時間自転車で 遠出 ...

パソコン・スマホ・etc

アップルウォッチ3の初期設定

2017/9/23  

  アップルウォッチ3のGPSモデルを買いました! ペアリングするiPhoneがiOS11以降じゃないとダメらしいので あらかじめOSのアップデートをしておきます。  横の長細いボタンを長押しで電源O ...

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Unity

Unityでシューティングゲームの当たり判定を考える

2017/9/21  

前回までで自機と敵の弾を動かすことができました。 今回は自機と敵の弾との当たり判定を組み込みたいと思います。 まず、敵弾の中心座標と自機の中心座標との距離を求める。 これをkyoriとする。 次に 敵 ...

Unity

unityでシューティングっぽいのを作る2

2017/9/17  

前回の記事 前回までで背景を表示して自機を動かすまでやりました。 今回は敵の弾を動かしたいと思います。 まず画面の上から下へ1発だけ弾を動かします。 その際、垂直に落とすのではなくて ランダムな方向へ ...

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