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Collider Materialのbouncinessをスクリプトから変更する
2018/10/17
こういったスロープ状のオブジェクトの上にボールを転がす時 Bouncinessを0.9くらいに設定しているとスロープ内で反射しまくります。 スロープの上にいるときはBouncinessを0にして反射さ ...
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unityでオブジェクトが壁をすり抜けてしまう問題について
2018/10/17
ブレンダーでこういうスロープ状のデッキを作って その上にボールを転がそうとしたら 左のカーブ部分で 壁をすり抜けしまう問題発生 ^^; ボールオブジェクトのRigidbody のCollision D ...
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Shader for this material does not support skybox renderingのエラーが出た
2018/9/30
こういう画像をゲームの背景に使おうとしたらエラーが出ました。 あ、この写真はエスカヒル鳴門っていうきれいな場所です。^^ 新しくマテリアルを作ってShaderに Legacy Shader→Diffu ...
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Blenderで作ったオブジェクトをUnityで動かす2
2018/6/19
前回まででブレンダーで作ったキャラの左腕をあげることができました。 今回はボタンを押したら腕をあげるようにしたいと思います。 create → UI → Button でボタンを2つ作成。名前をLef ...
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Blenderで作ったオブジェクトをUnityで動かす1
2018/6/19
Blenderで作ったオブジェクトをUnityで動かそうと思います。 やりたいこととしてはAというボタンを押せば左腕を上にあげるアクションをさせる。Bというボタンを押せば右腕を上にあげるアクションをさ ...
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UnityでCSVファイルを読み込んでマップ作製2
2018/2/10
前回まででCSVファイルのマップデータをUnityで 読み込むことができました。 今回は読み込んだデータからオブジェクトを 配置していきたいと思います。 using System.Collection ...
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UnityでCSVファイルを読み込んでマップ作製
2019/1/21
前回までで二つのオブジェクトをマップに配置できました。 今回はCSVファイルにマップデータを保存して Unityで読み込んでオブジェクトを配置したいと思います。 このような10×10マスのマップデータ ...
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Unityでオブジェクトを配置してマップを作る2
2018/2/10
前回は石のオブジェクトをマップに配置しました。 今回はブレンダーで作った木のオブジェクトを配置したいと思います。 Add Component → Physics → Rigidbody Add Com ...
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Unityでオブジェクトを配置してマップを作る
2018/2/7
前回までで3D空間を自由に移動できるようになりました。 今回は石のオブジェクトのプレファブコピーを複数配置 してみたいと思います。 Create→3D Object→Cube で新しい立方体オブジェク ...
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Unityで3D空間を自由に移動できるようにする2
2018/1/30
前回まででサイコロの横にボタンを配置することができました。 今回はボタンを押すとサイコロを右に移動させたいと思います。 勝手に前進するようにしてたので スタート関数で0にして歩かせないようにする。 / ...