Unity

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UnityでCSVファイルを読み込んでマップ作製

2019/1/21  

前回までで二つのオブジェクトをマップに配置できました。 今回はCSVファイルにマップデータを保存して Unityで読み込んでオブジェクトを配置したいと思います。 このような10×10マスのマップデータ ...

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Unityでオブジェクトを配置してマップを作る2

2018/2/10  

前回は石のオブジェクトをマップに配置しました。 今回はブレンダーで作った木のオブジェクトを配置したいと思います。 Add Component → Physics → Rigidbody Add Com ...

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Unityでオブジェクトを配置してマップを作る

2018/2/7  

前回までで3D空間を自由に移動できるようになりました。 今回は石のオブジェクトのプレファブコピーを複数配置 してみたいと思います。 Create→3D Object→Cube で新しい立方体オブジェク ...

Unity アプリ制作

Unityで3D空間を自由に移動できるようにする2

2018/1/30  

前回まででサイコロの横にボタンを配置することができました。 今回はボタンを押すとサイコロを右に移動させたいと思います。 勝手に前進するようにしてたので スタート関数で0にして歩かせないようにする。 / ...

Unity アプリ制作

Unityで3D空間を自由に移動できるようにする1

2018/1/30  

前回まででサイコロを真っすぐ歩かせることができました。 今回はプレイヤーがサイコロを自由に動かせるようにしたいと思います。 ボタンを配置してボタンを押すとサイコロを右に移動させるようにしたいと思います ...

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unityで3Dオブジェクトをちゃんと歩かせる

2018/3/16  

前回まででオブジェクトのサイコロを地面に立たすことには 成功したのですが、歩かせようとすると 地面につまづいて転倒し体を回転させながら吹っ飛んで行くという 見事な歩行術を見せてくれたのでした。 こんな ...

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unityで3Dオブジェクトを動かす

2018/1/18  

前回までで歩くフィールドができたので 今度はその上を歩けるようにしたいと思います。 サイコロのオブジェクトをシーンビューにD&D。 これをプレイヤーに見立てて移動させましょう。 シーンを再生してみると ...

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Unityで3Dゲーム制作に挑戦してみる1

2018/1/18  

Unityで3Dゲーム制作に挑戦してみることにします。 やりたいことは3D空間を自由に移動することです。 Blenderというソフトで配置するオブジェクトを作ってFBX形式で出力します。 Blende ...

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Unityでシーン間を移動する

2017/10/17  

前回までで忍者を移動させて物体との当たり判定を行うことができました。 今回は宇宙船に触れると次のステージに飛ぶようにします。 1. 次のステージを作ります。 File → New Scene 名前をS ...

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UnityのPhysicsで当たり判定を検出する

2017/10/17  

前回で忍者を走らせて画面をスクロールさせることができました。 今回はプレイヤー以外の物体に触れたときに 当たり判定を検出できるようにしたいと思います。 この物体に触れたときに次のステージに進めるように ...

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