HOME > アプリ制作 > Unity > Unity unityでオブジェクトが壁をすり抜けてしまう問題について 2018年10月17日 ブレンダーでこういうスロープ状のデッキを作って その上にボールを転がそうとしたら 左のカーブ部分で 壁をすり抜けしまう問題発生 ^^; ボールオブジェクトのRigidbody のCollision Detectionを DiscreteからContinuous に変更すると すり抜けなくなりました! やった ^0^ Twitter Share Pocket Hatena LINE コピーする -Unity